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第61节(2 / 3)

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丛、火熔甬、渊崖堑、毒沼道、万蛇窟、聚灵洞、机关巷。

任务中再没有任何提示,提示枪盟该选择哪条,他们只好兵分八路……

黄泉道是一条地下暗河,可能会通向其它地方,只是可能,因为枪盟雇佣了游泳技能最高,甚至现实里也是游泳好手的玩家,都没能探出尽头,每次都无奈的淹死在暗河中,这样的路,就算能探出来,可以活着过去的人恐怕也不多……

至于万蛇窟、机关巷、毒沼道、火熔甬、渊崖堑,这些一听就是路如其名,都不好走。

万蛇窟蛇虫奇多,源源不断,络绎不绝,玩家需得拼尽全力才能杀出一条血路勉强前行。

机关巷里则暗箭重重,陷阱无数,一个大意就是倾巢而覆的下场,寸步难行。

毒沼道空中遍布毒气,而且毒性犀利,下血飞快,不光如此,其地面也泥泽处处,一不小心就会陷身下去,同样也是举步唯艰。

若说这三条路,总还有法可行,火熔甬渊崖堑却就更不必说了。

火熔甬地面石头都是火红的,纯粹把人当成热锅上的蚂蚁,那从地表溢出来的热度,甚至一分钟不到,就能把满血的人烤到焦熟。

至于那渊崖堑,那崖陡峭的,那渊深邃的,根本就无法攀越,几个重金聘来的金雁功、壁虎游墙术的好手,还没一点作为就从悬崖上掉下去了,摔的粉身碎骨。

除了以上的路,金棘丛是一个一丈宽三丈深十来丈长的陷坑,对面什么不晓得,陷坑先就过不去,坑底遍布了五六尺长锋锐无比的倒锥金属刺,密密麻麻无从落足,下去就是被活扎死,但若不下去,那就更没法可想……

只有那聚灵洞,是唯一一个没有危险的,不过,那支路探险队一路走下去,很久很久都没有回音,路……似乎长的可以。

不过,这些路的设置终究只是麻烦而已,努力努力似乎还有法可想,这里最个色、最让人无奈的地方还有两点——

第一、在这个地方,任何外部带来的物品都无法使用,包括药物,包括容器,包括游泳高手特意携来的潜水器具,包括玩家手里的武器装备盾牌,一切物品都失去作用,这让原本就很困难的探索雪上加霜。

第二、这里每条路上的机关怪物陷阱,隔半天就会刷新复位一次,刷新的先后顺序似乎有些门道,就是这点,经常让已经冲了很远的破关队,因为得不到后方援助,被活活耗死。

就在一切似乎都毫无收获的时候,有人竟想出了办法,原来,在黄泉路边上,有几个大鼎会定期刷新,原本枪盟的人只把它当成摆饰,当了然到外来器具无法使用的时候,一些头脑灵活的玩家就意识到,这里是讲究就地取材的,大鼎可以拿来装水用。

有了大鼎浇灌,两条路上的困难就迎刃而解,火熔甬被大水浇过,就降到了可以忍受的温度,能往更里的地方探去,金棘丛那陷坑被水填满,玩家就可以从金属刺上方游过去,避开锐利的锋刺。

火熔甬似乎很深,有水降温仍旧没什么发现。

不过金棘丛那条路却有所发现,越过陷坑,破关队就来到一处木料堆积的山洞。

而且,木料前就有伐木制作木器的各类工具刷新,顺理成章的,枪盟调来了帮派里大群木匠,伐木开路。

于是,这一批木匠,也顺理成章的死在了因为失去支撑,整个塌陷下来的落木堆里。

功盖三分国,名成八阵图

不过人是学习能力很强的动物,有了之前的经验,这一次,他们很快就想出了对策。

他们掉过头去,泅下了金锥陷坑,把坑底那些倒锥一根根拔了出来,以后擂木区每掏空一段,就用拔出的金锥支住,就这样,一步步渡过了擂木区。

然后,他们就无奈发现,这是一条死路……

不过也并非一无所获的,在擂木区里面是一个山洞,山洞里堆满了绳索,还有几具轻弩,有了这些物资,渊崖堑就可以一试了。

渊崖堑的峭壁上本来就有很多扣环,以前只是无法够到,形同虚设,如今有了绳索轻弩,就可以穿绳缒人,一段段攀上去了。

除了渊崖堑,毒沼道、机关巷也方便了许多,因为山洞那些木料可以做成盾,挡住射来的暗器,可以削成木板,铺平沼泽里的陷坑。

甚至还有人想到,用那些木料削成火把,引燃了毒沼道里的毒气,大大减轻了探险者的持续掉血症状,让进度一下子加快不少。

而这时,聚灵洞里也传来了不好不坏的消息……

坏消息是,那也是一条死路,很长很长的一条死路;

好消息是,路末端洞穴里有相当多叫做祛瘴蕈、避毒芝、雄黄之类的药物,而且有现成的炼丹炉,可以将之单味成药。

如此一来,药物问题也解决了,万蛇窟甚至很少需要动手,洒洒药面蛇虫们就欲避不及了。

至此,枪盟已算是堪破了八条路上的所有玄机,欠缺的,不过是对半天一次的刷新更充足的准备,对各样物品的制作和利用更加合理的统筹

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