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第352章 系统更新完成(1 / 2)

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系统更新完成!

只不过这样一来可就苦了雷霆了,毕竟谁愿意自己埋在土里,被泥土挤压着,与泥土无时不刻的进行亲密接触?

不过对于这般雷霆也是无可奈何,毕竟这样的罪雷霆必需要受啊不光要受,为了以防万一,雷霆决定还要受三天这样的罪!

直到系统更新完成自己再出来那才是正途,毕竟雷霆也不知道那个玄阴宗老者会不会和之前一样去而复返?

虽然这种可能性不大,但是雷霆却不敢去赌!因为一但失败,已经再也没有第二次逃生的机会!所以雷霆决定,哪怕再憋屈也要等下去!

就这般,三天之后,系统的提示音在雷霆的脑海之中如约而至

叮咚!系统更新完毕!灵元值全面升级为仙元值!

叮咚!系统更新项目1-1:打怪升级优化!跟敌人战斗时,无需杀死对方,击败敌人也可获得仙元值!

击败敌人获得仙元值的数量为杀死敌人的百分之一,当累计击败敌人一百次【总计100】之后,将不会再获得任何仙元值!

注:对方真心认输亦算作击败敌人的条件之中,可获得相同的仙元值!

1-2:打怪杀敌升级方式2,无需击杀敌人,当宿主成功的击败敌人之后,可强行吞噬对方的修为化为仙元值!

注:此方式,可一次性获得100仙元值!同时敌人的修为尽失,但不影响其根基,可重新修炼!

1-3:打怪升级方式3,直接击杀敌人,系统自动转换获得100经验值!

叮咚!系统优化2:物品使用优化!所有系统出品之物,宿主若是使用,无需取出来手动使用,速度指示下达意念,系统可以自动为宿主进行使用!

如服用丹药,宿主无需取出丹药进行口服,只需在心中意念一动,系统可自动替宿主使用该物品!

叮咚!系统优化3:金币收益系统开启!宿主通过杀敌可获得相应的金币数量,每往上越一级杀敌,收益增加当然获得量的100!

每往下击杀低于宿主修为一级的,获得的金币收益将减少50,当超过3级,将不再获得金币收益,同时,获得的金币数量随修为而定。

注:获得的金币的数量不可原有基数上累加相乘,如击杀同境界的高手,获得的金币数为200的话,越三级杀敌可获得600金币,即200x3,而非200x2x2x2

叮咚!系统优化4:子系统功能开启!宿主可花费十亿能量值创造一个或多个与本系统完全相同的子系统!

同时子系统持有人通过子系统所获得的一切物品【不含经验值】主系统将强制收纳99为宿主所用!

剩余之物将归子系统持有者所有,但经验值获取量仅为主系统百分之一,同时创造的子系统仅有初始功能,即:打怪升级功能、商城功能和技能同步功能。

注:“子系统持有人凡是从商城购买东西,所花费的金币量将是主系统的一百倍!其中99将会回馈给主系统!即系统持有人每购买一样东西,宿主可获得99的收益!”

另外,如需给子系统增加更多的功能,则需要花费能量值进行激活,每激活子系统一个功能需消耗10亿能量值!

技能同步功能:宿主有权利每天分享自己所获得的技能给子系统持有人,但每个子系统只能获得三次技能分享接收权!

同时,子系统持有人每天所消耗的技能次数,将从宿主主系统的技能次数中扣除,但宿主有权利选择是否同样分享。

一时间,随着系统提示音在雷霆的脑海中不停的炸响,雷霆感觉幸福到了极限!尤其是那子系统功能,对自己来说简直就是百利而无一害!

那子系统简直就是一个削弱版的系统,而且子系统持有人无论有多大的收获,雷霆都要收取大头,率先获得99的好处!

这简直就是纯天然,纯绿色,纯无毒的躺着赚大钱呐!唯一有点不爽的就是,这每创造一个子系统,就需要花费10亿能量值!这简直是太恐怖了!

不过雷霆想想也就释然了,像系统不是恐怖的存在,随随便便花一两点能量值就能够制造的话那显然是不可能的!

与此同时,正在雷霆内心十分yy的时候,一道系统的警报声响起,把雷霆吓了一大跳!

叮咚!警报!宿主仙命值已低于1,当仙命值耗尽之时,宿主将会死亡,同时系将统自动和宿主进行解绑!

雷霆闻言脸色一变:“草!系统!快快快,赶紧给老子服用五颗无极白凤丸!”

随着雷霆的话音一落,雷霆只感觉一道热流遍全身,浑身上下舒爽不已,然后,雷霆惊奇的发现,自己身上一切的伤势全部消失得一干二净!

自己被那玄阴宗老者砍掉的那只右手已是长了出来!与此同时,让雷霆惊喜万分的,自己那破碎的丹田,居然也是修复好了!不止如此,雷霆居然还发现,自己的修为一丝也没有少!

“咦?就这么就搞定了?哈哈哈!这下

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