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第095-096章(4 / 5)

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牛头人身、马面人身的形象,看上去有些滑稽,跟聂小倩一比真是云泥之别。不过没办法,设定如此。谢明哲虽然是颜控画手,但鬼牌确实有些很不好看,总不能全做成帅哥美女。

反正以喻柯的审美来看,说不定“很可爱”啊!

谢明哲拿起两张卡牌,仔细看了看描述——

牛头(土系)

等级:1级

进化星级:★

使用次数:1/1次

基础属性:生命值500,攻击力1200,防御力500,敏捷20,暴击30

附加技能:黄泉路引(牛头在23米范围内铺出一片遍地是恶鬼的黄泉路,恶鬼扑咬范围内敌对目标,使敌对目标受到150群体土系伤害;冷却时间45秒)

附加技能:恶灵退散(联动技,当牛头铺设的黄泉路上,盛开着马面散播的彼岸花时,则对黄泉路范围内敌对目标造成群体恐惧,持续3秒;需主动释放。)

马面(土系)

等级:1级

进化星级:★

使用次数:1/1次

基础属性:生命值500,攻击力1200,防御力500,敏捷20,暴击30

附加技能:彼岸花开(马面让23米范围内开遍血红色的彼岸花,彼岸花开放5秒时间,开放期间对范围内敌对目标造成持续伤害,每秒掉血4;冷却时间45秒)

附加技能:恶灵退散(联动技,当马面散播的彼岸花开放的位置正好和牛头的黄泉路重叠时,则彼岸花疯狂生长,造成的持续伤害增加3秒;需主动释放)

卡牌制作完成,却在审核阶段被系统打了回来。

系统要求谢明哲绘制“黄泉路”和“彼岸花”的模型,因为在数据库中并没有检索到这两个关键词,系统也不知道这是什么。

谢明哲立即在扭头的脚下画了一条黄泉路,在马面的周围画了几多盛开的红色彼岸花,这下总算是通过了审核,谢明哲也松了口气。

牛头、马面两张牌的用法也非常灵活。

黄泉路造成大范围一次性群攻,彼岸花是大范围持续性群攻,当两个技能范围重合的时候,开牛头的联动技会造成“群体恐惧”控制;开马面的联动技则增加掉血量——原本20的群体掉血,增加3秒就是32的群体掉血。彼岸花的群体伤害按百分比计算,打肉盾也非常好用!

等牛头和马面一波群攻打完,对面的血量差不多能被压到半血左右,再上聂小倩和黑白无常,轻轻松松秒几个残血脆皮,让黑白无常攒够标记,迅速清场。

谢明哲设计的这五张牌土系套牌,群攻、群控交给牛头马面,单攻、单控、收割交给聂小倩和黑无常,辅助、加buff是白无常的任务,兼顾到了各个方面。如果是意识超强的选手来操控这套卡组,绝对能打得对面心理崩溃。

但这还不够。

谢明哲还要做一张让对手恨不得打死他的辅助卡——孟婆。

孟婆在鬼界也是非常重要的一员,她的作用就是给所有新来的鬼魂喂一碗孟婆汤喝,消除鬼魂生前的全部记忆,再让鬼魂进入鬼界的轮回审判流程。

孟婆汤带有遗忘、消除记忆的效果,孟婆的技能设定也可以往这个方向上靠拢。

谢明哲脑海里灵光一闪——或许可以把孟婆汤做成双面性的技能!对敌人消除记忆自然是负面效果。对友军消除记忆,就可以做成正面的效果了。

想到这里,谢明哲立刻构思起孟婆的形象。

在他的记忆中,孟婆应该是个看上去很慈祥的老婆婆,弯着腰、驼着背,白发苍苍;她的左手拿着一根长长的木仗,上面挂着以个照明用的灯笼,右手则拿着一只破旧的瓷碗,碗里盛满了可以遗忘记忆的孟婆汤。

这张人物卡比较复杂,谢明哲也分了两张牌来绘制,尤其是孟婆汤的设定,“请人喝汤”这是孟婆的技能,到时候要把手里的汤强行喂给敌人,所以汤水的绘制也要达到极致的精细。

画完形象后,谢明哲连上制卡系统开始设计技能——

孟婆(土系)

等级:1级

进化星级:★

使用次数:1/1次

基础属性:生命值1500,攻击力200,防御力1000,敏捷30,暴击5

附加技能:孟婆汤·苦味(孟婆强制让23米内指定的敌对目标喝下她亲手熬制的苦味汤药,由于孟婆汤具有遗忘的功效,喝下孟婆汤的敌对目标会遗忘自身的全部技能,遗忘自己的任务和队友,原地发呆持续5秒;冷却时间45秒)

附加技能:孟婆汤·甜味(孟婆让23米内指定的友方目标喝下她亲手熬制的甜味汤药,遗忘作用让队友忘记所受到的一切痛苦,喝下孟婆汤的队友,会遗忘之后5秒内受到的全部伤害,生命恢复至受伤之前的数值;冷却时间45秒)

看到这张卡,对手会不会想直接扑过来揍他?

实际

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