第40章 画味识形(1 / 2)
“还有这种事?”
东野司凝神对着旁边的空气看去。
本来空无一物的空中缓慢浮现出淡蓝的面板。
这是东野司的系统,此时简洁的系统页面上正浮现出如下数据。
姓名:东野司。
身体素质:15(普通成年人15倍,下一等级需要1000知名点数)
身体状态:健康。
天赋:你前世的美术天赋使你迅速上手任何绘画以及与绘画相关的手法。
绘画等级:炉火纯青—登峰造极(需要100000知名点数)
绘画技能:移情别意(欣赏者能从你饱满情绪的笔触中感受到画中人物的喜怒哀乐)
下一绘画技能:画味识形(读者能透过你的作品闻到作品世界中的气味。)所需知名点数10000点。
其他技能:唐手(开拓下一技能空栏需要知名点数1000点)
剩余知名点数:10012点。
注:知名点数能够提升身体综合数值,提升越高身体素质需要更高知名点。
注:更多人知道你的名字,被你的作品吸引,便可获得知名点数。
知名点数增加了。
而且这次知名点数还加了很多,直接上升到一万多一点了。
但这就让东野司有些弄不明白了。
因为他以前不是没有尝试过寻找如何提升知名点数的方法,但那些方法基本都不大顶用。
就比方说东野司在涩谷站画画,这应该就属于‘让更多人知道你的名字,被你的作品吸引’的范畴了吧?
可这些却完全不被系统计算于知名点数提升当中。
久而久之东野司也就当这个破系统出了故障,不怎么搭理它了。
可谁又能想到,这个平时一直没多大动静的系统在刚才细川小春宣布完《午夜凶铃》在《恶寒》上的排名后,居然一下子有了动静,并且给他带来了一万知名度的收益。
“难不成是因为细川小春给了我统计结果?所以系统才会结算知名点数的奖励?”
东野司思来想去,觉得也就只有这个可能性了。
没错,硬要说与平常在涩谷站卖画有什么不同,那就只能是细川小春告诉了东野司统计结果。
而只有拥有统计结果,这个系统似乎才愿意进行知名点数的结算。
“这还真是懒狗系统。”
想清楚这一点后,东野司有些好笑地嘟囔一句。
明明作为一个优秀的系统应该自己去做统计,然后再给自己这个宿主反馈的,结果这系统非要东野司这边出了具体结果,才愿意给他奖励。
这不是懒狗还是什么?
不过东野司也不怎么在意,至少他现在知道系统结算奖励的规律了。
“那么接下来”
东野司转而看向系统页面。
绘画等级从炉火纯青—登峰造极的提升需要十万知名点数,这就不用去看了。
至于其他技能那一栏,开通除了‘唐手’之外的技能需要一千点知名点数,但东野司也觉得没必要,毕竟他现如今又不是靠打架赚钱维生。
所以思来想去,东野司就盯上了绘画技能这一行——
绘画技能:移情别意(欣赏者能从你饱满情绪的笔触中感受到画中人物的喜怒哀乐)
移情别意是东野司的绘画技能,他通过这个技能,能够将读者直接拉入恐怖的《午夜凶铃》世界。
而他下一个技能——
东野司往下看了一眼。
下一绘画技能:画味识形(读者能透过你的作品闻到、品尝到作品世界中的气味、味道)所需知名点数10000点。
如果只是顾名思义,那么这一绘画技能应该与读者的味觉以及嗅觉有关。
为了更好的祸害日本友人,再加上本身东野司也对这种给美术作品加‘特效’的技能很感兴趣
所以东野司想都没想,直接就将一万知名点数投入进画味识形这个技能中。
然后他再往绘画技能那一栏看去。
干巴巴的一栏技能变成了两行——
绘画技能1:移情别意(欣赏者能从你饱满情绪的笔触中感受到画中人物的喜怒哀乐)。
绘画技能2:画味识形(欣赏者能透过你的作品闻到、品尝到作品世界中的气味、味道)。
下一绘画技能:绘影绘色(欣赏者能透过你的作品身临其境。)所需知名点数1000000点。
下一个绘画技能的升级点数居然要一百万点。
这就让东野司禁不住摇摇头。
看来有段时间是不能碰这个系统了。
不过算了,现在当务之急的是
“试试看有什么效果吧。”
东野司回身问手机柜台负责人借了一张很常见笔记本横杠草稿纸以及一支圆珠笔。
望着空荡荡的草稿纸
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