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第152章 有动画脚本制作的经验吗?(8000字目(3 / 3)

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编写大部分都是交由原作者来绘制的。”

动画脚本,这个职位其实就与编剧差不多,主要是绘制出剧情的大体走向,所需要用到的分镜、透光等等。

但具体来讲,动画脚本所需要做的工作却要比真人编剧要稍微详细一点。

举一个很简单的例子,同样是马路场景,真人拍摄的影视剧本,如没剧情需要,可以不说明是否有行人经过,或者是要经过几个行人。

但动画脚本则要确定是否需要行人经过,是否需要车辆经过。如不确定,动画的相关制作人员就会很为难。

而另外的一个比较关键的动画监督,这就类似于导演这个职位。

一般来讲,动画脚本大部分都是由原作品作者负责的。

这也是为什么夏普株式会社那边会询问东野司的履历问题。

除非是出版社亦或是投资方实在不信任原作者,才会安排其他动画脚本作者去制作脚本。

要是电影制作过程中,被狗仔队曝光出东野司的作风问题那可就真是把《午夜凶铃》这部动画电影往死里折腾。

再加上东野司那边还有授权合同那些要签署,所以对方想见东野司一面也是理所当然的。

“我明白了。”细川小春在这个问题上也不敢马虎,她点了点头,之后才从上面退下来,并且给东野司打了个电话。

“喂?”东野司的声音很快便从电话那边传过来了。

听着东野司的声音,细川小春稍微调整了一下呼吸,这才对着手机那边的东野司说道——

“恭喜你,东野老师,《午夜凶铃》的动画电影企划案通过,基本上已经确定了。剩下的就是讨论利益分配以及各种条约的细化问题了。”

“是吗?”东野司有些诧异。

他倒是没想到居然这么快能出结果。

但既然通过,就是好事。

于是他也是连连感谢:“谢谢细川编辑能通知我,确实是个惊喜。”

细川编辑呵呵地笑了一声:“东野老师不用特意向我道谢,你有多努力,我是能看在眼里的,《午夜凶铃》能获得这样的成绩,也算是实至名归。”

“不过在那之前,我还是想要告诉东野老师明天你是否能抽出一些时间呢?主要赞助商夏普株式会社那边的代表想见你一面。”

而且

细川小春想了想,还是提醒东野司一句:“你到时候应该是作为动画脚本作者被推荐的工作量可能会有点大。而且东野老师你有过类似的动画脚本制作经验吗?”

是呀

让东野司作为动画脚本作者倒是没问题。

但是他有那个经验吗?

毕竟动画脚本这个职位与画漫画还是有一些不同的。

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