资料光环类与副本兑换目录(1 / 2)
光环可单人,可群体。
以下是良性=====
溅射光环:2米以上距离,1目标,2目标、3目标(每升1级,增加1目标)
生命光环:回血速度增加10、20、30、(每升1级,增加10)
元素光环:回法速度增加10、20、30、(每升1级,增加10)
旺盛光环:血量值增加10。20,30、(每升1级,增加10)
充沛光环:法量值增加10。20,30、(每升1级,增加10)
眷恋光环:技能法量消耗降低2、4、6、(每升1级,增加2)
视野光环:增加远程10,15(每升1级,增加5)
准确光环:增加命中10,15(每升1级,增加5)
专注光环:增加防御10,15(每升1级,增加5)
敏锐光环:增加闪避10,15(每升1级,增加5)
野性光环:增加攻速:10,15(每升1级,增加5)
信仰光环:增加咏速:10,15(每升1级,增加5)
耐久光环:加速移动10,15(每升1级,增加5)
勇猛光环:增加暴击:10,15(每升1级,增加5)
战鼓光环:加攻10,20。30(每升1级,增加10)
邪恶光环:加移动速和生命回复速度:10,20,30(每升1级,增加10)
吸血光环:近战5几率从攻击伤害吸取转化为血量值。10,15(每升1级,增加5)
强击光环:增加远程兵10攻击力,20,30(每升1级,增加10)
荆棘光环:近战伤害反弹10,15(每升1级,增加5)
命令光环:加攻10,20。30(每升1级,增加10)
火焰光环:增加10火系技能威力,攻击带有火系伤害,减弱10火系伤害。15(每升1级,增加5)
水滔光环:增加10水系技能威力,攻击带有水系伤害,减弱10水系伤害。10,15(每升1级,增加5)
大地光环:增加10土系技能威力,攻击带有土系伤害,减弱10土系伤害。10,15(每升1级,增加5)
疾风光环:增加10风系技能威力,攻击带有风火系伤害,减弱10风系伤害。10,15(每升1级,增加5)
雷电光环:增加10雷电系技能威力,攻击带有雷电系伤害,减弱10雷电系伤害。10,15(每升1级,增加5)
幸运光环:增加1幸运,2,3,(每升1级,增加1)
=====以下是恶性=====
腐蚀光环:削弱防御:10,15(每升1级,增加5)
虚弱光环:削弱攻击力:10,20,30(每升1级,增加10)
疾病光环:削弱血量值:10,20,30(每升1级,增加10)
枯萎光环:削弱法量值:10,20,30(每升1级,增加10)
缓慢光环:削弱移动速度:10,20,30(每升1级,增加10)
出血光环:受到伤害10几率产生流血效果,15(每升1级,增加5)
禁制光环:削弱闪避,攻速/咏速,移动速度:10,15(每升1级,增加5)
猛毒光环:接近产生中毒效果,每秒减少10血量,20(每升1级,增加10)
===============================例子=================================
兑换物品,每兑换一次,下次将会增加2倍所需积分。(限个人)
(副本会记录每个人兑换记录,从而增加。)
兑换的物品,不可以交易,丢弃就会消失。可以回收。只拿回一半本来积分
有惩罚经验,不可以进入副本。防止,无限刷积分。
队伍,强行分去10经验。不可以流失经验。
例如:a君,兑换:
青涩的技能果(增1学习技能点):1000积分。(第一次兑换。)
青涩的技能果(增1学习技能点):2000积分。(第二次兑换。)
青涩的技能果(增1学习技能点):4000积分。(第三次兑换。)
b君没有兑换过,第一次兑换,也就1000积分。下次兑换就会增加为2000。如此类推。
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属性点,宝箱,随机几星武技,随机几星功法,随机技能书。宠物蛋,晶石。还有等等,可参考:“物品功效”的文档。
积分不能交易。
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